Industria · Tipo de proyecto · Año

Nombre claro del proyecto.

Resumen de 2–3 líneas: qué problema existía, qué hiciste y por qué este caso importa.

Rol
UX Lead / Product Designer
Equipo
Producto, Tecnología, Negocio
Duración
XX semanas / meses
Alcance
Web, app, design system...
Imagen hero del proyecto
2400 × 1350

01. Contexto

Explica la situación de negocio y de usuario. Evita iniciar con una lista de entregables; establece primero la tensión o la oportunidad.

El reto

Describe el problema específico, sus consecuencias y la razón por la que requería intervención.

  • Problema o restricción principal.
  • Necesidad del usuario.
  • Objetivo medible del negocio.

02. Proceso

Cuenta las decisiones relevantes, no una versión genérica del Design Thinking. Explica qué descubriste, qué cambió y cómo validaste.

Investigación y definición

Incluye datos, entrevistas, analítica, benchmarking, workshops o señales que influyeron en la dirección.

Diseño y validación

Explica las hipótesis, prototipos, pruebas, trade-offs y decisiones de interacción.

Mapa / flujo / workshop
2000 × 1000
Wireframe
1200 × 900
Prototipo
1200 × 900

03. Solución

Presenta la solución como respuesta directa a los insights. Relaciona cada decisión importante con una necesidad o restricción.

Vista principal
2000 × 1000
Detalle UI 01
1200 × 900
Detalle UI 02
1200 × 900
+XX%Resultado principal antes y después.
XXMétrica de adopción, eficiencia o satisfacción.
X/5Resultado cualitativo o de usabilidad.

04. Impacto

Explica resultados, aprendizajes, limitaciones y próximos pasos. La honestidad sobre trade-offs aumenta la credibilidad del caso.

Qué aprendimos

Incluye una reflexión concreta sobre usuarios, negocio, colaboración o implementación.

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